Entradas con la etiqueta: gamificación
La realidad aumentada, una tecnología para escenarios de aprendizaje auténticos, interactivos y centrados en el estudiante
Ivan Alsina Jurnet, máster en Educación y TIC (eLearning) por la UOC y actual tutor de esta formación. La realidad aumentada empieza a situarse como una tecnología clave en la educación, gracias a su potencial[…]
¿Actividades "útiles" en la escuela?
Jordi Solé Blanch, profesor del Grado en Educación Social de la UOC. La «pedagogía de las competencias» se ha extendido en todos los niveles del sistema educativo. De hecho, forma parte del argumentario pedagógico de[…]